Dans un monde issu des légendes celtiques, celui "des dieux des temps héroïques et créatures enchantées", Luaine vole au secours de sa mère et de son grand-père enlevés par des êtres maléfiques. Après avoir libéré sa mère, toujours aidée dans sa quête par deux Korrigans, elle se dirige vers l'île des Tuatha de Danann, avec l'espoir d'obtenir leur aide.